建築的
人々の行動を建築の視点から考察。角度や位置のようなマイクロレベルから、道路構造のようなマクロレベルまでエラー防止
実世界をヒントにエラーを防止するためのアプローチを紹介インタラクション
オンライン、オフラインでよく見られる様々なインタラクションの紹介遊び
ゲームをはじめとして遊び心の要素を紹介。その中の幾つかはゲームデザインにも繋がります知覚的
インターフェイス、形、記号の意味や心理への影響について幾つか紹介されています認知的
行動経済学や認知心理学に通じるキーワードを中心に紹介。人がどのように行動するのかを誘導する力をもっていますマキアベリズム
目的のために手段を選ばない主義の意。デザインする上で何を犠牲にして、どの辺を落とし所として考えるかのヒントになります安全性
利用者のちょっとした行動が危険を招く可能性がある場合、それをどのように知らせるか、そしてどう妨げているのかを紹介しています